Google Chrome 113 ile WebGPU API Varsayılan Olarak Etkinleştirilecek
WebGPU API Nedir?
Google, Chrome 113 ile birlikte WebGPU adlı yeni bir API’nin varsayılan olarak etkinleştirileceğini duyurdu. Bu API, web uygulamalarına grafik kartı yeteneklerine daha fazla erişim imkanı sağlayacak. WebGPU, Direct3D 12 destekli Windows PC’ler, macOS ve Vulkan destekli ChromeOS cihazlarında kullanılabilecek.
WebGPU API Ne Sağlıyor?
Google tarafından yayınlanan bir blog yazısına göre WebGPU, geliştiricilere çok daha az kodla aynı grafik düzeyini elde etme imkanı sunuyor ve “makine öğrenimi modeli çıkarımlarında üç katından fazla iyileşme” sağlıyor. Bu özellik, büyük dil modelleri ve üretken AI teknolojilerinin önem kazandığı günümüzde daha da değerli hâle geliyor. Google’ın Bard ve Microsoft’un Bing gibi hizmetleri yerel donanımdan yararlanmamakla birlikte, yerel donanımı kullanan etkileyici makine öğrenimi uygulamaları için çok sayıda fırsat bulunuyor.
WebGPU API ile Oyun Geliştirme
Ayrıca, WebGPU, geliştiricilere tarayıcınızda daha iyi görünümlü oyunlar yazma şansı da sunuyor. Chrome Beta kullanıyorsanız, Babylon.js tarafından hazırlanan etkileyici bir demoyu deneyebilirsiniz.
WebGPU API Gelecekte Neler Vadeder?
Google, bu ayki sürümün “gelecekteki güncellemeler ve geliştirmeler için bir yapı taşı” olarak hizmet ettiğini belirtiyor ve gelecekte “daha gelişmiş grafik özellikleri”, “şader çekirdeklerine daha derin erişim” ve WebGPU üzerinde çalışan içerik geliştirme süreçlerinde iyileştirmeler vaat ediyor.
WebGPU API’nin Gelecekteki Kullanımı
WebGPU API’si, 2017 yılında tasarlanmış ve o zamandan beri geliştirilmekte. Bu API, yalnızca Chrome ile sınırlı değil; gelecekte Firefox ve Safari’de de kullanılabilir olması bekleniyor. Google, bu API’nin Linux ve Android gibi daha fazla işletim sistemini destekleyecek şekilde uygulamasını genişletmek üzerinde çalıştığını söylüyor.
Google Chrome Gelecekte Hızlı Sürüm Güncellemeleri Hedefliyor
Diğer Chrome haberlerine baktığımızda ise Google, gelecekteki tarayıcı sürümlerini daha hızlı bir şekilde piyasaya sürmeyi hedeflediğini açıkladı. Kararlı sürümler daha erken yayınlanmasa da (hatta yayın programları bir hafta geriye çekildi), Google, yeni özelliklerin eklendiği süreyi kısaltarak, geliştirme sürecini daha sorunsuz hale getirmeyi amaçlıyor.
WebGPU API Hakkında Sıkça Sorulan Sorular (FAQ)
1. WebGPU API hangi cihazlarda kullanılabilecek?
WebGPU API, Direct3D 12 destekli Windows PC’ler, macOS ve Vulkan destekli ChromeOS cihazlarında kullanılabilecek.
2. WebGPU API’nin avantajları nelerdir?
WebGPU API, geliştiricilere çok daha az kodla aynı grafik düzeyini elde etme imkanı sunuyor ve “makine öğrenimi modeli çıkarımlarında üç katından fazla iyileşme” sağlıyor. Ayrıca, WebGPU, geliştiricilere tarayıcınızda daha iyi görünümlü oyunlar yazma şansı da sunuyor.
3. WebGPU API sadece Chrome’da mı kullanılabilir?
Hayır, WebGPU API yalnızca Chrome ile sınırlı değil; gelecekte Firefox ve Safari’de de kullanılabilir olması bekleniyor.
4. WebGPU API’nin gelecekte neler vadeder?
Google, gelecekte WebGPU API için “daha gelişmiş grafik özellikleri”, “şader çekirdeklerine daha derin erişim” ve WebGPU üzerinde çalışan içerik geliştirme süreçlerinde iyileştirmeler vaat ediyor.
5. Google Chrome’un gelecekteki sürümleri için hedeflenen değişiklikler nelerdir?
Google, gelecekteki tarayıcı sürümlerini daha hızlı bir şekilde piyasaya sürmeyi hedeflediğini açıkladı. Kararlı sürümler daha erken yayınlanmasa da (hatta yayın programları bir hafta geriye çekildi), Google, yeni özelliklerin eklendiği süreyi kısaltarak, geliştirme sürecini daha sorunsuz hale getirmeyi amaçlıyor.