AAA Oyun Yapmanın Maliyeti Dudak Uçuklatıyor
Dünya çapında popüler olan AAA oyunları geliştirmek ve pazarlamak için harcanan para miktarı açıklandı ve sonuçlar en hafif tabirle şaşırtıcı. Microsoft-Activision birleşmesini engelleyen İngiliz düzenleyici kurum CMA, AAA oyunların geliştirme ve pazarlama maliyetlerini ortaya çıkardı. Rapor, bazı yayıncıların tüm bir franchise için 1,2 milyar dolara kadar harcama yaptığını gösteriyor.
CMA’nın yayınladığı raporda yayıncıların isimleri açıklanmıyor, ancak Sony Interactive Entertainment, Electronic Arts, Take-Two Interactive ve Ubisoft gibi önde gelen yayıncıların bu maliyetlerden etkilendiği düşünülüyor. Dört yayıncının harcadığı parayı raporda belirtilirken, geliştirme aşamalarında 100 milyon Avro ile 660 milyon Avro arasında, pazarlama maliyetlerinde ise 50 milyon Avro ile 550 milyon Avro arasında harcama yapıldığı aktarılıyor.
Ubisoft’un bir AAA oyunun geliştirme aşamalarına 150 milyon Avro, pazarlama için ise 50 milyon Avro ayırdığı söyleniyor. CMA ayrıca, Activision oyunlarının geliştirme maliyetlerinin sektördeki diğer oyunlardan “önemli ölçüde yüksek” olduğunu da belirtiyor.
Büyük bütçeli AAA oyunlar artık 70 dolar fiyat etiketine sahip ve bu rakamın arkasındaki neden şimdi daha net anlaşılıyor. Video oyunları endüstrisi dünyanın en büyük eğlence sektörlerinden biri ve yayıncılar, bu büyük bütçeli oyunları geliştirmek ve pazarlamak için milyonlarca dolar harcadıklarını açıklamaktan kaçınmıyorlar.
Kaynakça:
https://www.tweaktown.com/news/91331/publishers-reveal-how-expensive-games-are-to-make-discuss-aaa-game-budgets/index.html
https://assets.publishing.service.gov.uk/media/644939aa529eda000c3b0525/Microsoft_Activision_Final_Report_.pdf