CS:GO’da Konsol Komutları: Hepsini Öğrenin!

[CS:GO] TÜM KONSOL KOMUTLARI

Önsöz

Merhaba oyuncular, bu yazıda size CS:GO’da kullanabileceğiniz tüm konsol komutlarını anlatacağım. Bu komutlar, oyunda daha iyi bir deneyim yaşamanızı sağlayacak ve oyun içi işlemlerinizi kolaylaştıracak. Yazı boyunca dikkatli bir şekilde okumanızı öneriyorum.

Komutlar

!self

Sadece kendinize işlem yapmak için kullanılır.

!picker

Hedeflediğiniz oyuncuya işlem yapmak için kullanılır.

!player

Sunucudaki tüm oyunculara işlem yapmak için kullanılır.

ent_fire !self addoutput “modelscale 1-100”

Kendinizi şişman veya zayıf yapmak için kullanılır.

ent_fire !picker sethealth -1

Hedeflediğiniz oyuncuyu öldürmek için kullanılır.

mp_death_drop_gun 1

Ölüm sonrası silahların düşmesini sağlar.

mp_equipment_reset_rounds 1

Oyuncuların her turda ekipmanlarını kaybetmesini sağlar.

ent_create flashbang_projectile

Flash bang spawn’lamak için kullanılır.

ent_create env_spark; ent_fire env_spark StartSpark

İskambil çakmak spawn’lamak için kullanılır.

mp_anyone_can_pickup_c4 1

Tüm oyuncuların C4’ü almasını sağlar.

mp_c4_cannot_be_defused 1

C4’ün defused edilememesini sağlar.

ent_create chicken

Tavuk spawn’lamak için kullanılır.

sv_holiday_mode 1

Zombi tavuk spawn’lamak için kullanılır.

ent_fire chicken addoutput “modelscale 5”

Tavuk boyutunu ayarlamak için kullanılır.

mp_default_team_winner_no_objective – 1

Harita türüne bağlı olarak kazanan takımı ayarlar.

mp_default_team_winner_no_objective – 0

Çizim yapar.

mp_default_team_winner_no_objective – 2

T tarafı kazanır.

mp_default_team_winner_no_objective – 3

CT tarafı kazanır.

ent_create planted_c4_training; ent_fire planted_c4_training ActivateSetTimerLength 30

C4 spawn’lamak için kullanılır.

r_drawparticles 0

Flash bang ve duman efektlerini kapatır.

ent_fire player addoutput “health -1”

Oyuncunun donmasını sağlar.

ent_fire weapon_(Weapon name) addoutput “modelscale (Size)”

Silah boyutunu ayarlamak için kullanılır.

sv_precacheinfo

Crook’ları ve numaralarını gösterir.

ent_fire !self addoutput “modelindex 2”

Modeli değiştirmek için kullanılır.

ent_fire !picker addoutput “modelscale 0”

Hedeflediğiniz oyuncunun modelini değiştirmek için kullanılır.

fov_cs_debug 120

Fov’u değiştirmek için kullanılır.

ent_fire planted_c4 addoutput “modelscale 50”

Büyük C4 boyutu için kullanılır.

ent_fire !self addoutput “modelscale 0.1”

Küçük oyuncu boyutu için kullanılır.

ent_create hostage_entity

Rehine spawn’lamak için kullanılır.

Teleport

Pozisyon belirleme

İlk olarak “writeip; con_logfile cfg/banned_ip.cfg; getpos_exact; con_logfile .” yazmanız gerekir.

Teleport etmek için

“exec banned_ip” yazmanız yeterlidir.

Explosive Barrel Spawns

ent_create prop_exploding_barrel

Patlayıcı varil spawn’lamak için kullanılır.

Respawn

mp_respawn_on_death_ct 1

CT oyuncuları öldükten sonra tekrar doğmalarını sağlar.

mp_respawn_on_death_t 1

T oyuncuları öldükten sonra tekrar doğmalarını sağlar.

Heavy Armor

mp_weapons_allow_heavyassaultsuit 1

Ağır zırh kullanımını etkinleştirir.

give item_heavyassaultsuit

200 zırh ile ağır zırh almak için kullanılır.

Spawn Grenade

ent_create hegrenade_projectile; ent_fire hegrenade_projectile InitializeSpawnFromWorld

Patlayıcı el bombası spawn’lamak için kullanılır.

Helicopter Spawns

prop_dynamic_create /props_vehicles/helicopter_rescue.mdl

Animations:

ent_fire !picker SetAnimation “2start”

Bıçakları çalıştırır.

ent_fire !picker SetAnimation “3ready”

Uçuşa hazır hale getirir.

ent_fire !picker SetAnimation “4lift”

Yükselir.

ent_fire !picker SetAnimation “helicopter_coop_hostagepickup_flyin”

Varışınızı belirtir.

Car Spawns

prop_dynamic_create /props/de_nuke/car_nuke_animation.mdl

Animations:

ent_fire !picker SetAnimation “run”

Araçta yolculuk yapmak için kullanılır.

Map Spawns

prop_dynamic_create maps/de_dust2.bsp

Haritayı spawn’lamak için kullanılır.

Recoil

weapon_recoil_vel_decay -1

Süper mega geri tepme için kullanılır.

Bombs

clear_bombs

Silahları temizler.

Regeneration HP

sv_regeneration_force_on

Sağlığı yenilemek için kullanılır.

Teleport

ent_teleport player

Hedeflediğiniz yere teleport olmak için kullanılır.

Developer Panel

debugsystemui

Geliştirici paneli açar.

Player Ignition

ent_fire !picker ignite

Hedeflediğiniz oyuncuyu ateşe vermek için kullanılır.

Model Spawns

prop_dynamic_create player/custom_player/legacy/tm_leet_variantC.mdl

Terörist modeli spawn’lamak için kullanılır.

prop_dynamic_create \\ghost\\ghost.mdl

Hayalet spawn’lamak için kullanılır.

prop_dynamic_create \\f18\\f18.mdl

Uçak spawn’lamak için kullanılır.

prop_dynamic_create \\effects\\urban_puddle_model01a.mdl

Su birikintisi spawn’lamak için kullanılır.

Banana Spawn

prop_physics_create props/cs_italy/bananna.mdl;

ent_fire !picker addoutput “CollisionGroup 2”;

ent_fire !picker setparent !activator;

ent_fire !picker setparentattachment grenade0

Kemerinizde muz spawn’lamak için kullanılır.

Cosmo Ranger Helmet

give env_screenoverlay;

ent_fire env_screenoverlay addoutput “overlayname1 dev\dev_prisontvoverlay002”;

ent_fire env_screenoverlay startoverlays

Kozmo ranger kaskı için kullanılır.

VAC Ban

ent_create point_broadcastclientcommand; ent_fire point_broadcastclientcommand command “disconnect #SFUI_MainMenu_Vac_Info” ;

ent_fire point_broadcastclientcommand kill

VAC ban sebebiyle sunucudan atmak için kullanılır.

Fake Drop

CT –

script ScriptPrintMessageChatAll(” \x9 -wait \x01kutudan çıkardı: \x07 АК-47 | Rattletrap”)

T –

script ScriptPrintMessageChatAll(” \x0A -wait \x01kutudan çıkardı: \x07 АК-47 | Rattletrap”)

Rattle yerine başka bir şey yazabilirsiniz, örneğin ★ Karambit.

Sık Sorulan Sorular

1. Hangi komutları kullanabilirim?

Yukarıda listelenen tüm konsol komutlarını kullanabilirsiniz.

2. Bu komutlar oyunda ne işe yarar?

Bu komutlar, oyun içi işlemlerinizi kolaylaştırır ve

Yorum yapın