[CS:GO] TÜM KONSOL KOMUTLARI
Önsöz
Merhaba oyuncular, bu yazıda size CS:GO’da kullanabileceğiniz tüm konsol komutlarını anlatacağım. Bu komutlar, oyunda daha iyi bir deneyim yaşamanızı sağlayacak ve oyun içi işlemlerinizi kolaylaştıracak. Yazı boyunca dikkatli bir şekilde okumanızı öneriyorum.
Komutlar
!self
Sadece kendinize işlem yapmak için kullanılır.
!picker
Hedeflediğiniz oyuncuya işlem yapmak için kullanılır.
!player
Sunucudaki tüm oyunculara işlem yapmak için kullanılır.
ent_fire !self addoutput “modelscale 1-100”
Kendinizi şişman veya zayıf yapmak için kullanılır.
ent_fire !picker sethealth -1
Hedeflediğiniz oyuncuyu öldürmek için kullanılır.
mp_death_drop_gun 1
Ölüm sonrası silahların düşmesini sağlar.
mp_equipment_reset_rounds 1
Oyuncuların her turda ekipmanlarını kaybetmesini sağlar.
ent_create flashbang_projectile
Flash bang spawn’lamak için kullanılır.
ent_create env_spark; ent_fire env_spark StartSpark
İskambil çakmak spawn’lamak için kullanılır.
mp_anyone_can_pickup_c4 1
Tüm oyuncuların C4’ü almasını sağlar.
mp_c4_cannot_be_defused 1
C4’ün defused edilememesini sağlar.
ent_create chicken
Tavuk spawn’lamak için kullanılır.
sv_holiday_mode 1
Zombi tavuk spawn’lamak için kullanılır.
ent_fire chicken addoutput “modelscale 5”
Tavuk boyutunu ayarlamak için kullanılır.
mp_default_team_winner_no_objective – 1
Harita türüne bağlı olarak kazanan takımı ayarlar.
mp_default_team_winner_no_objective – 0
Çizim yapar.
mp_default_team_winner_no_objective – 2
T tarafı kazanır.
mp_default_team_winner_no_objective – 3
CT tarafı kazanır.
ent_create planted_c4_training; ent_fire planted_c4_training ActivateSetTimerLength 30
C4 spawn’lamak için kullanılır.
r_drawparticles 0
Flash bang ve duman efektlerini kapatır.
ent_fire player addoutput “health -1”
Oyuncunun donmasını sağlar.
ent_fire weapon_(Weapon name) addoutput “modelscale (Size)”
Silah boyutunu ayarlamak için kullanılır.
sv_precacheinfo
Crook’ları ve numaralarını gösterir.
ent_fire !self addoutput “modelindex 2”
Modeli değiştirmek için kullanılır.
ent_fire !picker addoutput “modelscale 0”
Hedeflediğiniz oyuncunun modelini değiştirmek için kullanılır.
fov_cs_debug 120
Fov’u değiştirmek için kullanılır.
ent_fire planted_c4 addoutput “modelscale 50”
Büyük C4 boyutu için kullanılır.
ent_fire !self addoutput “modelscale 0.1”
Küçük oyuncu boyutu için kullanılır.
ent_create hostage_entity
Rehine spawn’lamak için kullanılır.
Teleport
Pozisyon belirleme
İlk olarak “writeip; con_logfile cfg/banned_ip.cfg; getpos_exact; con_logfile .” yazmanız gerekir.
Teleport etmek için
“exec banned_ip” yazmanız yeterlidir.
Explosive Barrel Spawns
ent_create prop_exploding_barrel
Patlayıcı varil spawn’lamak için kullanılır.
Respawn
mp_respawn_on_death_ct 1
CT oyuncuları öldükten sonra tekrar doğmalarını sağlar.
mp_respawn_on_death_t 1
T oyuncuları öldükten sonra tekrar doğmalarını sağlar.
Heavy Armor
mp_weapons_allow_heavyassaultsuit 1
Ağır zırh kullanımını etkinleştirir.
give item_heavyassaultsuit
200 zırh ile ağır zırh almak için kullanılır.
Spawn Grenade
ent_create hegrenade_projectile; ent_fire hegrenade_projectile InitializeSpawnFromWorld
Patlayıcı el bombası spawn’lamak için kullanılır.
Helicopter Spawns
prop_dynamic_create /props_vehicles/helicopter_rescue.mdl
Animations:
ent_fire !picker SetAnimation “2start”
Bıçakları çalıştırır.
ent_fire !picker SetAnimation “3ready”
Uçuşa hazır hale getirir.
ent_fire !picker SetAnimation “4lift”
Yükselir.
ent_fire !picker SetAnimation “helicopter_coop_hostagepickup_flyin”
Varışınızı belirtir.
Car Spawns
prop_dynamic_create /props/de_nuke/car_nuke_animation.mdl
Animations:
ent_fire !picker SetAnimation “run”
Araçta yolculuk yapmak için kullanılır.
Map Spawns
prop_dynamic_create maps/de_dust2.bsp
Haritayı spawn’lamak için kullanılır.
Recoil
weapon_recoil_vel_decay -1
Süper mega geri tepme için kullanılır.
Bombs
clear_bombs
Silahları temizler.
Regeneration HP
sv_regeneration_force_on
Sağlığı yenilemek için kullanılır.
Teleport
ent_teleport player
Hedeflediğiniz yere teleport olmak için kullanılır.
Developer Panel
debugsystemui
Geliştirici paneli açar.
Player Ignition
ent_fire !picker ignite
Hedeflediğiniz oyuncuyu ateşe vermek için kullanılır.
Model Spawns
prop_dynamic_create player/custom_player/legacy/tm_leet_variantC.mdl
Terörist modeli spawn’lamak için kullanılır.
prop_dynamic_create \\ghost\\ghost.mdl
Hayalet spawn’lamak için kullanılır.
prop_dynamic_create \\f18\\f18.mdl
Uçak spawn’lamak için kullanılır.
prop_dynamic_create \\effects\\urban_puddle_model01a.mdl
Su birikintisi spawn’lamak için kullanılır.
Banana Spawn
prop_physics_create props/cs_italy/bananna.mdl;
ent_fire !picker addoutput “CollisionGroup 2”;
ent_fire !picker setparent !activator;
ent_fire !picker setparentattachment grenade0
Kemerinizde muz spawn’lamak için kullanılır.
Cosmo Ranger Helmet
give env_screenoverlay;
ent_fire env_screenoverlay addoutput “overlayname1 dev\dev_prisontvoverlay002”;
ent_fire env_screenoverlay startoverlays
Kozmo ranger kaskı için kullanılır.
VAC Ban
ent_create point_broadcastclientcommand; ent_fire point_broadcastclientcommand command “disconnect #SFUI_MainMenu_Vac_Info” ;
ent_fire point_broadcastclientcommand kill
VAC ban sebebiyle sunucudan atmak için kullanılır.
Fake Drop
CT –
script ScriptPrintMessageChatAll(” \x9 -wait \x01kutudan çıkardı: \x07 АК-47 | Rattletrap”)
T –
script ScriptPrintMessageChatAll(” \x0A -wait \x01kutudan çıkardı: \x07 АК-47 | Rattletrap”)
Rattle yerine başka bir şey yazabilirsiniz, örneğin ★ Karambit.
Sık Sorulan Sorular
1. Hangi komutları kullanabilirim?
Yukarıda listelenen tüm konsol komutlarını kullanabilirsiniz.
2. Bu komutlar oyunda ne işe yarar?
Bu komutlar, oyun içi işlemlerinizi kolaylaştırır ve