CS:GO Konsol Komutları
1. !self – Sadece kendinize etki eder
!picker – Hedef göstererek seçilen oyuncu
!player – Sunucudaki tüm oyuncular
2. Oyuncu Ayarları
ent_fire !self addoutput “modelscale 1-100” – Kendinizi kilolu veya zayıf yapar
ent_fire !picker sethealth -1″ – Hedef gösterdiğiniz oyuncuyu öldürür
3. Oyun Ayarları
mp_death_drop_gun 1 – Ölüm sonrası silah düşer
mp_equipment_reset_rounds 1 – Her raunt oyuncuların ekipmanını sıfırlar
4. Özel Eşyalar
ent_create flashbang_projectile – Flashbang oluşturur
ent_create env_spark; ent_fire env_spark StartSpark – İpucu oluşturur
mp_anyone_can_pickup_c4 1 – Tüm oyuncular C4’ü alabilir
mp_c4_cannot_be_defused 1 – C4’ü imha edemezsiniz
ent_create chicken – Tavuk oluşturur
sv_holiday_mode 1 – Zombi tavuk oluşturur
5. Takım Ayarları
mp_default_team_winner_no_objective – 1 – Harita türüne bağlı olarak kazanan takımı belirler
mp_default_team_winner_no_objective – 0 – Berabere
mp_default_team_winner_no_objective – 2 – T tarafı kazanır
mp_default_team_winner_no_objective – 3 – CT tarafı kazanır
6. Diğer Komutlar
ent_create planted_c4_training; ent_fire planted_c4_training ActivateSetTimerLength 30 – C4 yerleştirir
r_drawparticles 0 – Flashbang ve duman efektini kapatır
ent_fire player addoutput “health -1” – Oyuncuyu dondurur
ent_fire weapon_(silah adı) addoutput “modelscale (boyut)” – Silahın boyutunu değiştirir
sv_precacheinfo – Kötü adamları ve sayılarını gösterir
ent_fire !self addoutput “modelindex 2” – Modeli değiştirir
ent_fire !picker addoutput “modelscale 0” – Hedef gösterilen modeli değiştirir
fov_cs_debug 120 – Görüş açısını değiştirir
ent_fire planted_c4 addoutput “modelscale 50” – Büyük C4 boyutu
ent_fire !self addoutput “modelscale 0.1” – Küçük oyuncu boyutu
ent_create hostage_entity – Rehine oluşturur
Teleport
İlk olarak bir nokta oluşturun – “writeip; con_logfile cfg/banned_ip.cfg; getpos_exact; con_logfile .”
Noktaya teleport olmak için “exec banned_ip” yazmanız gerekmektedir
Animasyonlar
Helikopter – prop_dynamic_create /props_vehicles/helicopter_rescue.mdl
ent_fire !picker SetAnimation “2start” – Bıçakları çalıştırır
ent_fire !picker SetAnimation “3ready” – Uçmaya hazır
ent_fire !picker SetAnimation “4lift” – Yükselir
ent_fire !picker SetAnimation “helicopter_coop_hostagepickup_flyin” – Varış
Araç – prop_dynamic_create /props/de_nuke/car_nuke_animation.mdl
ent_fire !picker SetAnimation “run” – Sürer
Diğer Komutlar
prop_dynamic_create maps/de_dust2.bsp – Haritayı spawnlar (CS:GO çökertme)
weapon_recoil_vel_decay -1 – Süper Mega geri tepme
clear_bombs – Bombaları temizler
sv_regeneration_force_on – Can yenileme
ent_teleport player – Hedeflediğiniz yerlere teleport olur
debugsystemui – Geliştirici paneli
ent_fire !picker ignite – Hedeflediğiniz oyuncuyu yakar
prop_dynamic_create player/custom_player/legacy/tm_leet_variantC.mdl – Terörist modeli spawnlar
prop_dynamic_create \\ghost\\ghost.mdl – Hayalet spawnlar
prop_dynamic_create \\f18\\f18.mdl – Uçak spawnlar
prop_dynamic_create \\effects\\urban_puddle_model01a.mdl – Su birikintisi spawnlar
prop_physics_create props/cs_italy/bananna.mdl;
ent_fire !picker addoutput “CollisionGroup 2”;
ent_fire !picker setparent !activator;
ent_fire !picker setparentattachment grenade0 – Kemerinize muz spawnlar
give env_screenoverlay;
ent_fire env_screenoverlay addoutput “overlayname1 dev\\dev_prisontvoverlay002”;
ent_fire env_screenoverlay startoverlays – Cosmo ranger kaskı
ent_create point_broadcastclientcommand; ent_fire point_broadcastclientcommand command “disconnect #SFUI_MainMenu_Vac_Info”;
ent_fire point_broadcastclientcommand kill – Oyundan atar