[CS:GO] Tüm Konsol Komutları [TR]
!self, !picker, ve !player
!self – Kendinizi kapsar
!picker – Nişan alınan oyuncuyu kapsar
!player – Sunucudaki tüm oyuncuları kapsar
ent_fire
ent_fire !self addoutput “modelscale 1-100″ – Kendinizi zayıf veya şişman göstermenizi sağlar
ent_fire !picker sethealth -1″ – Nişan alınan oyuncuyu öldürür
mp_death_drop_gun 1 – Öldükten sonra silah düşer
mp_equipment_reset_rounds 1 – Her round başında oyunculardan teçhizatları siler
ent_create flashbang_projectile” – Flaş bombası spawnlar
ent_create env_spark; ent_fire env_spark StartSpark” – Yıldırım çarptırır
mp_anyone_can_pickup_c4 1 – Tüm oyuncular C4’ü yerden alabilir
mp_c4_cannot_be_defused 1 – C4 imha edilemez
ent_create chicken” – Tavuk spawnlar
sv_holiday_mode 1 – Zombi tavuk spawnlar
ent_fire chicken addoutput “modelscale 5” – Tavuk boyutu
mp_default_team_winner_no_objective – 1 – Haritaya göre değişir
mp_default_team_winner_no_objective – 0 – Berabere
mp_default_team_winner_no_objective – 2 Т – Terörist tarafı kazanır
mp_default_team_winner_no_objective – 3 CT – Anti-Terörist tarafı kazanır
ent_create planted_c4_training; ent_fire planted_c4_training ActivateSetTimerLength 30 – C4 Kurulduktan sonra patlayacağı süreyi belirler
r_drawparticles 0 – Flaş ve sis bombasının etkilerini siler
ent_fire player addoutput “health -1” – Oyuncuyu dondurur
ent_fire weapon_(*Weapon name*) addoutput “modelscale (*Size*)” – Silah boyutunu ayarlar
ÖRNEK = ent_fire weapon_(ak47) addoutput “modelscale (4)”
sv_precacheinfo – Yüklenen dosyaları ve numaralarını gösterir
ent_fire !self addoutput “modelindex 2” – Model değiştirir
ent_fire !picker addoutput “modelscale 0”- Nişan alınan modeli değiştirir
fov_cs_debug 120 – Görüş alanını ayarlar
fov_cs_debug 90 – Varsayılan görüş alanını ayarlar
ent_fire planted_c4 addoutput “modelscale 50” – C4 boyutu büyür
ent_fire !self addoutput “modelscale 0.1″ – Küçük oyuncu boyutu
ent_create hostage_entity” //Spawns a hostage – Rehine spawnlar
Işınlanma ve Oyuncu Özellikleri
Teleport – Işınlanma
Önce bir yer seçiyoruz – “writeip; con_logfile cfg/banned_ip.cfg; getpos_exact; con_logfile .”
Noktaya ışınlanmak için, şu komutu girmelisiniz – “exec banned_ip”
prop_dynamic_create player/custom_player/legacy/tm_leet_variantC.mdl – Terörist modeli spawnlar
prop_dynamic_create \\ghost\\ghost.mdl – Hayalet spawnlar
Silah ve Ekipman Ayarları
give item_heavyassaultsuit – 200 zırh puanı sağlayan ağır zırh verir
mp_weapons_allow_heavyassaultsuit 1 – Ağır zırh kullanımını aktif eder
ent_create hegrenade_projectile; ent_fire hegrenade_projectile InitializeSpawnFromWorld” // Bir el bombası yaratır ve anında patlar.
Araba ve Helikopter Spawnlama
Helikopter oluşturur – prop_dynamic_create /props_vehicles/helicopter_rescue.mdl
Animasyonları:
ent_fire !picker SetAnimation “2start” – Pervaneleri döndürür
ent_fire !picker SetAnimation “3ready” – Uçmak için hazır hale getirir
ent_fire !picker SetAnimation “4lift” – Uçurur
ent_fire !picker SetAnimation “helicopter_coop_hostagepickup_flyin” – Varış noktasına gelir
Araba çıkarma komutu: – prop_dynamic_create /props/de_nuke/car_nuke_animation.mdl
Animasyonları:
ent_fire !picker SetAnimation “run” – Hareket eder
FAQ
Nasıl kendimi zayıf veya şişman gösterebilirim?
Konsolda “ent_fire !self addoutput “modelscale 1-100″” komutunu girin.
Nasıl bir el bombası yaratabilirim ve hemen patlatabilirim?
Konsolda “ent_create hegrenade_projectile; ent_fire hegrenade_projectile InitializeSpawnFromWorld” komutunu girin.
Nasıl bir rehine spawnlayabilirim?
Konsolda “ent_create hostage_entity” komutunu girin.
Nasıl bir helikopter veya araba spawnlayabilirim?
Konsolda “prop_dynamic_create /props_vehicles/helicopter_rescue.mdl” veya “prop_dynamic_create /props/de_nuke/car_nuke_animation.mdl” komutlarını girin.
Nasıl bir oyuncuyu öldürebilirim?
Konsolda “!picker sethealth -1” komutunu girin.
Nasıl bir oyuncuyu dondurabilirim?
Konsolda “ent_fire player addoutput “health -1″” komutunu girin.
Diğer birçok konsol komutunu deneyebilirsiniz. İyi oyunlar!