Konsole Komutları
By Diod_love_Senki and 1 collaborators
Giriş
Counter-Strike’ta birçok konsole komutu bulunur. Ancak, sadece en temel ve en çok kullandığım komutları sizinle paylaşacağım. İşte başlayalım:
Oyuncu ile Etkileşimli Komutlar
ent_create weapon_awp – Görsel olarak silahı değiştirir (\”awp\” yerine başka değerler de kullanabilirsiniz)
sv_grenade_trajectory 1 – Bombanın uçuş yolunu gösterir
cl_righthand “0” – Sağ eli kullanma değeri “0”, sol eli kullanma değeri “1”
cl_crosshairalpha 255.000000 – Nişangahın saydamlığı
cl_crosshaircolor “1” – Nişangah rengi 0-Yeşil; 1-Kırmızı; 2-Koyu mavi; 3-Sarı; 4-Açık mavi
cl_crosshairdot “1” – Nişangahın ortasında nokta
cl_crosshairthickness 0.5 – Nişangah kalınlığı
cl_crosshairsize “0.0” – Nişangah boyutu
cl_dynamiccrosshair “0” – Dinamik nişangahın açılıp kapanması
cl_showfps “0” – Ekranın üst kısmında FPS göstergesini gizler, “1” açar
net_graph “1” – Ekranın köşesinde PING ve FPS bilgilerini gösterir
Botlar ile Etkileşimli Komutlar
bot_kick – Tüm botları oyundan çıkarır
bot_add – Bir bot ekler
bot_add_ct – Bir CT (Counter-Terrorist) botu ekler
bot_add_t – Bir T (Terrorist) botu ekler
bot_difficulty “1”-“9” – Botların zorluk seviyesi
bot_quota 1-12 – Size karşı oynayacak bot sayısı
bot_sniper_only – Botlar sadece keskin nişancı tüfekleri kullanır
bot_knives_only – Botlara sadece bıçak verir, ateş etmelerini engeller
Harita ile Etkileşimli Komutlar
mp_afterroundmoney “16000” – Her raunt sonunda alınacak para miktarı
mp_timelimit “15” – Zaman sınırlaması
mp_autoteambalance 0 – Takımların dengelenmesi, “0” kapalı, “1” açık
mp_limitteams 0 – Takım limiti, “0” kapalı, “1” açık (diğer takımdaki oyuncu sayısı sınırlamasını kaldırır)
mp_maxrounds “30” – Maksimum raunt sayısı
mp_restartgame “1” – Oyunu yeniden başlatır
mp_freezetime “0” – Raunt başında donma süresi
mp_autokick “1” – Otomatik olarak oyuncuları sunucudan atar
mp_c4timer “35” – Bombanın patlama süresi (saniye cinsinden)
mp_buytime “45” – Silah alım süresi (saniye cinsinden)
mp_startmoney “800” – Harita başında verilen para miktarı
Sunucu Komutları
sv_forcepreload “1” – Sunucunun tamamen yüklenmesinden sonra oyuncuların bağlanmasına izin verir
sv_lan “0” – İnternet sunucusu
sv_log_onefile “0”
sv_logbans “0”
sv_logecho “1”
sv_logfile “1”
sv_logflush “0”
sv_logsdir “logs”
sv_noclipaccelerate “5”
sv_noclipspeed “5”
sv_pvsskipanimation “1”
sv_skyname “sky_dust”
sv_specaccelerate “5”
sv_specnoclip “1”