Niantic, Pokemon GO’nun yapımcısı olan oyun geliştirici, şirketin finansal durumunu stabilize etmek için yeniden yapılanıyor.
Bloomberg’e göre, geliştirici Los Angeles stüdyosunu kapatıyor ve Marvel: World of Heroes oyununun üzerindeki çalışmaları durduracak ve sonunda NBA All-World oyununu kapatmayı planlıyor. İkinci oyun, Ocak ayında piyasaya sürüldü ve Data.ai’den elde edilen verilere göre, ilk haftasında sadece 354.000 indirme gerçekleştirdi. Bu rakam, Niantic ve Nintendo tarafından oluşturulan Pikmin Bloom oyununun ilk haftada elde ettiği 1 milyonun üzerinde indirmeye kıyasla oldukça düşük.
Niantic CEO’su John Hanke, çalışanlara gönderdiği uzun bir e-posta mektubunda şirketin mobil oyun sektöründeki odaklarını kendi oyunlarına yönlendirdiğini belirtiyor.
Hanke, “Mobil oyun piyasası çok olgunlaştı ve sadece en iyi ve en farklılaşmış başlıkların başarılı olma şansı var. Ayrıca, önümüzdeki MR cihazları ve gelecekteki AR gözlükler için geliştirme yapmaya odaklanmayı artırmak istiyoruz.” diye yazıyor.
Niantic, NBA All-World oyununu sonlandırıyor ve 230 çalışanı işten çıkarıyor.
Niantic, yakın zamanda piyasaya sürülen NBA All-World mobil oyununu kapatıyor.
CEO, LA stüdyosunun kapatılacağını ve NBA All-World’ün “sonlandırılacağını” ve Marvel: World of Heroes’un üretiminin sona ereceğini belirtiyor. 230 Niantic çalışanının işten çıkarılacağını ekliyor. Hanke, şirketin masraflarının gelirden daha hızlı arttığını belirtiyor. Gelirin COVID sonrası dönemde COVID öncesi seviyelere geri döndüğünü vurguluyor. Sorun, pandemi sırasında Niantic’in “büyümeyi daha agresif bir şekilde sürdürebilmek için” çalışan sayısını arttırmasıymış.
Şirketin yaptığı değişiklikler, “masrafları ve geliri dengelemek ve temel varlıklarımızı ve uzun vadeli potansiyelimizi korumak” amacıyla yapılıyormuş.
Bu amaçla, Hanke şunları yazıyor: “En önemli öncelik, Pokemon GO’yu sağlıklı ve sürekli büyüyen bir oyun olarak tutmaktır. Pokemon GO ekibinde bazı ayarlamalar yaptık, ancak ürüne ve ekibe olan yatırımımız hala büyümeye devam ediyor.”
CEO, Pokemon GO’nun yanı sıra Niantic’in Pikmin Bloom, Peridot, Ingress ve yakında çıkacak olan Monster Hunter Now oyunlarını da desteklemeye devam edeceğini belirtti. ActivePlayer’a göre, bu ay itibarıyla Pokemon GO’nun aylık oyuncu sayısı 79 milyon. Bir rapora göre, oyun Niantic’e geçen yıl 703 milyon dolarlık bir gelir sağladı, bu da Pokemon GO’nun 2021 yılında 877 milyon dolar olan gelirine kıyasla neredeyse %20 düşüş anlamına geliyor.