Çocukluk Klasikleri Arasında Yer Alan Digimon Rumble Arena İçin Yeni Bir Devam Oyunu Olacak mı?

Bir Teknoloji Haber Editörü Olarak Hareket

Çocukluk Oyunlarına Bir Yolculuk

Favori çocukluk oyununuz neydi?

Benim için, çocukluğumun büyük bir kısmını Pokemon ve Digimon oyunları oluşturdu, bu yüzden Pokemon oyunlarından başka aklıma gelen ilk oyun, 2001 yılında orijinal PlayStation konsolu için piyasaya sürülen dövüş oyunu Digimon Rumble Arena (Japon versiyonu: Digimon Tamers Battle Evolution) oldu. İngilizce versiyonunun bir sonraki yıl küresel olarak piyasaya sürülmesi biraz daha zaman aldı, ancak gelişi o zamanın çocukları ve gençleri arasında büyük bir heyecan yarattı. Digimon Rumble Arena, modern dövüş oyunlarının karmaşık kontrollerine sahip olmayabilir, ancak basitlik oyuncuların hızlıca öğrenmesini kolaylaştırır. Kontroller, zıplama, temel saldırılar, koruma, her Digimon için iki benzersiz bitirici hamle ve Digivolve olduğunda özel bir bitirici içerir. Oyun, animenin ilk üç sezonundan seçilebilen 24 farklı Digimon karakterine sahiptir, ancak 15 tanesi tek oyunculu kampanyayı tamamlayarak kilidini açmanız gerekir. Kişisel tercihim Agumon idi, çünkü kim WarGreymon’un her seferinde tatmin edici Terra Force’unu spam yapmaya karşı koyabilir ki?! Agumon dışında, Impmon’un Beelzemon’a, Guilmon’un Gallantmon’a ve Gatomon’un … Magnadramon’a dönüşmesi gibi tanıdık yüzler ve benzersiz Digivolution’larıyla karşılaşacaksınız. Evet, geliştiriciler orada sorunlu bir karar verdi ve her zaman popüler olan Angewomon’u çıkardı, bizi hayal kırıklığına uğrattılar. Gerçekten ne düşünüyorlardı?

Digivolution ve Eşsiz Dövüş Arenaları

Tabii ki, “Digivolution” olmadan bir Digimon oyunu düşünülemez. Oyunun dikkat çeken özelliklerinden biri olarak, Digimon’unuz başarılı saldırılar veya saldırılara karşı korunma yoluyla bir ölçeği dolana kadar giderek daha güçlü bir karaktere dönüşebilir ve yıkıcı bir hareketi serbest bırakabilir. Şimdi hayal edin: o ölçeği maksimuma doldurmak için tüm gücünüzü ve enerjinizi harcadınız. Mega Digimon’unuzun o yıkıcı son hamleyi serbest bırakma hazırlığı, heyecan tavan yapmışken ve… ups, kaçırdınız. Üzüntüye tuz biber eklendiğinde, Digimon’unuz Özel Bitiriciyi kullandıktan sonra Yeni Başlayan formuna geri döner ve arkadaşlarınız size alay edip eğlenmek için mükemmel bir fırsat sunar.

Heyecan verici Digimon dövüşlerinin gerçekleştiği arenalar, düşen kayalar veya lav akışları gibi benzersiz tuzaklar ve tehlikelerle doludur, bunlardan kaçabilir veya akıllıca avantajınıza kullanabilirsiniz. Ancak Digimon Rumble Arena, (biraz gereksiz) karmaşıklıkla şeyleri farklılaştırmayı sever. Her Digimon, ateş, doğa veya su olmak üzere üç uzmanlık alanından birine atanır, bu da onları birbirlerine karşı daha güçlü veya daha zayıf yapar, adeta Taş Kağıt Makas gibi. Bu sistem, örneğin doğa Digimonu lav akışına düştüğünde daha fazla hasar alır. Bu, zaferin asıl belirleyicilerinin yetenekler ve mekanikler olması gereken 1’e 1 dövüş oyununda gereksiz bir avantaj yaratmaya çalışma gibi bir girişim gibi görünüyor.

Eşyalar, Kartlar ve Mini Oyunlar

Oyunu daha da keyifli hale getirmek için çeşitli etkilere sahip eşyalar ve kartlar savaş sırasında rastgele ortaya çıkar. Yiyecek eşyaları, Can Ölçenizi geri kazanır, yenilgiye yaklaştığınızda size çok ihtiyaç duyulan bir destek sağlar, kart eşyaları ise Digivolve Ölçenizi artırma veya azaltma gibi bir dizi etkiyle gelir, bu da savaşın sonucunu daha tahmin edilemez hale getirir. Bazıları hatta geçici olarak rakibinizin Digimon’unu kontrolünüz altına alabilir, kaderin ani bir dönüşüyle size üstünlük sağlayabilir. Ve rakiplerinizi şaşırtabilecek bir yumrukla vuran özel saldırılarını serbest bırakma yeteneği veren kartları da unutmayalım. Eşyalar ve kartlar, masaüstü oyununda devrim niteliğinde sürprizler getirmese de, Digimon Rumble Arena’nın oynanışına beklenmedik bir eğlence katıyor.

Dahası, hedef oyunları, topu toplamak için topu atmanız gereken oyunlar, Digivolve Yarışı, rakipten daha hızlı düğmelerinize basmanız gereken oyunlar ve hassasiyetinizi ve zamanlamayı test eden Basketbol Oyunu da bulunmaktadır. Geliştiriciler, sonsuz tekrarlanan dövüşlerin oyuncuları zamanla sıkmaya başlayacağını bildiklerinden, rastgele mini oyunlar ekleyerek oyunu taze tutmaya karar verdiler. Onların iyi olduğunu söyleyemem, ama 7 yaşındaki bana sorsanız, dövüşler arasında eğlenceli parti oyunları olarak işlev gördüklerini söylerdim.

Digimon Rumble Arena 2

İkinci Oyun: Digimon Rumble Arena 2

İlk oyunun devamı olan Digimon Rumble Arena 2 (Japon versiyonu: Digimon Battle Chronicle), 2004 yılında PlayStation 2, GameCube ve Xbox gibi birden fazla platform için piyasaya sürüldü. Oyun, birbirinden farklı ve zengin bir oynanabilir karakter listesiyle bir adım öne çıktı, animenin ilk dört sezonundan 40’ın üzerinde Digimon’u, evrimlerini içeriyordu. Agumon, Guilmon, Renamon ve Veemon gibi geri dönen favorilerin yanı sıra, Flamemon ve Duskmon gibi yeni yüzler savaş arenasına taze ve heyecan verici olasılıklar getirdi. Bu sefer, dövüşler sevilen Super Smash Bros. serisini anımsatan dört oyunculu savaş royale formatını benimsemiştir. Önceki oyundan farklı olarak, Digivolution mekaniği bazı değişikliklere uğramıştır. Digimonlar şimdi Şampiyon formlarına ve daha sonra Mega formlarına Digivolve olabilirler. Ayrıca, Digimon’unuzun Digivolve olabilmesi için zarar verdiklerinde düşen orb’ları toplamanız gerekmektedir, bu da dövüşleri daha yoğun ve rekabetçi hale getirir. Ancak, bu yeni dövüş sistemi ne yazık ki biraz kar topuna yol açabilir, çünkü iki yetenekli oyuncu maçta büyük bir avantaj elde edebilir ve zayıf performans sergileyen oyuncuların Digivolve fırsatı bile olmayabilir.

Görsel ve Oynanış İyileştirmeleri

Görseller konusunda, Digimon Rumble Arena 2, o zamanın en son nesil konsollarının gücünü benimseyerek büyük bir adım atmıştır. Oyun artık aynı anda dört oyuncuya kadar hizmet ettiği için, geliştiricilerin, oyuncuların Digimon’unu kaybetmeden veya oryantasyonlarını kaybetmeden yoğun savaşlara tam olarak katılabilmelerini sağlama zorluğuyla karşı karşıya k

Yorum yapın