Electronic Arts İşgücünün %6’sını Kesme Planlarını Duyurdu
Elektronik Sanatlar, yeniden yapılanma planının bir parçası olarak işgücünün %6’sının kesileceğini açıkladı. Şirketin Çarşamba günü ABD Menkul Kıymetler ve Borsa Komisyonu ile yaptığı bildirimde, bu hareketle ilgili olarak 200 milyon dolara kadar masraf yapmayı beklediği belirtildi.
Bunlar “yaklaşık olarak fikri mülkiyet bozulması ile ilgili 65 ila 70 milyon dolar, çalışan ayrılık ve çalışanla ilgili maliyetlerle ilgili yaklaşık olarak 55 ila 65 milyon dolar, ofis alanı azaltmalarıyla ilgili yaklaşık olarak 45 ila 55 milyon dolar ve sözleşme iptalleri de dahil olmak üzere yaklaşık olarak 5 ila 10 milyon dolarlık diğer masraflar”dan oluşuyor.
GamesIndustry.biz’nin belirttiği gibi, son yıllık raporuna göre, kesintiler, EA’nın Mart 2022 itibarıyla küresel olarak 12.900 kişi istihdam ettiğini belirttiği yaklaşık 775 çalışanı etkileyebilir.
EA CEO’su Andrew Wilson, şirketin “en büyük markalarını kullanarak büyük toplulukları olan oyunlar kurmak, bu oyuncuları sosyal ve yaratıcı araçlarla harekete geçirmek ve ‘patlamalı’ etkileşimli hikaye anlatımı sunmak için güçlü bir konumdan çalıştığını” söyledi.
“Portföyümüzde daha büyük bir odaklanma sürdürürken, stratejimize katkıda bulunmayan projelerden uzaklaşıyor, gayrimenkul ayak izimizi gözden geçiriyor ve bazı ekiplerimizi yeniden yapılandırıyoruz” dedi.
Wilson şunları ekledi: “Bu en zor kısım ve süreci en üst düzeyde özen ve saygıyla çalışıyoruz. Olabildiğince, meslektaşlarımıza diğer projelere geçiş fırsatları sunuyoruz. Bu mümkün olmadığında, işten ayrılma ücreti ve sağlık hizmetleri ve kariyer geçiş hizmetleri gibi ek faydalar sağlıyoruz.”
EA, bu yılın başlarında personeline işten çıkarmaların başladığını ve yeniden yapılandırmanın Eylül sonuna kadar tamamlanması gerektiğini söyledi.
Şubat ayında, şirketin Apex Legends’e özel 200’den fazla kalite güvence testçisi işten çıkardığı bildirildi.
Bu işten çıkarmalar, EA’nın Apex Legends Mobile’ı kapatmayı planladığı Ocak ayını takip etti ve Battlefield Mobile’ın piyasaya sürülmeden iptal edildiğini, ayrıca geliştiricisi Industrial Toys’ı kapattığı haberi geldi.
Şirket ayrıca Apex Legends için planlanan single-player deneyimi olan bir Titanfall oyununu da iptal etti; bu oyunla ilgili olarak yaklaşık 50 kişilik bir ekip çalışıyordu.