Final Fantasy 16’nın DualSense özellikleri açıklandı ve oyun altınlaşarak tamamlandı.

Final Fantasy 16’nın baş yönetmeni Hiroshi Takai, oyundaki savaş ve keşif anlarında PS5 DualSense denetleyicisinin özelliklerinden nasıl yararlandığını açıkladı. PlayStation Blog röportajında Takai, adaptif tetiklerin ve haptik geri bildirimlerin ağır kapıların açılması veya portcullislerin kaldırılması gibi belirli bölümlerde kullanıldığını belirtti. Ayrıca chocobos üzerindeyken de kullanılıyorlar. Takai, haptik geri bildirimlerin kesitlerde varlık hissi yaratmak için son derece ince titreşimler üretebileceğini söyledi. Ayrıca her sahnedeki ses efektlerini haptik verilere dönüştürdüklerini ve havanın hareketleri gibi daha önce hiç olmadığı kadar ayrıntılı detayları betimleyebildiklerini belirtti.

Final Fantasy 16, Ana Geliştirme’nin tamamlandığı 22 Haziran’da çıkacak. Yapımcı Naoki Yoshida, oyunun sınırlı süreliğine PS5 platformunda olacağını ancak gelecekte PC için de yayınlanabileceğini söyledi. Yoshida, PS5 platformu için en iyi oyun deneyimini sunmak için birçok zaman ve para harcadıklarını belirtti. PC sürümünün de gelecekte çıkarılmasını istediğini ancak ne zaman çıkarılacağına dair bir şey söylemenin mümkün olmadığını dile getirdi.

Yorum yapın