Final Fantasy XVI: Yeni Bilgiler ve Oynanış Görüntüleri Yayınlandı
Son zamanlarda, Square Enix tarafından üretilen ve Naoki Yoshida liderliğindeki Final Fantasy serisinin en son bölümü olan Final Fantasy XVI’nın demosunu deneme fırsatı bulan birkaç yabancı medya, savaş sistemi ve oyunun ekran görüntüleri hakkında bazı oynanış görüntüleri yayınladılar ve röportajlar sırasında toplanan bazı bilgileri paylaştılar.
Bilinenler
- Oyunun gecikmesi muhtemel değil (Square Enix’e meteor çarpmadığı sürece).
- Oyunun karanlık tarzı başlangıçta amaçlanmamıştı. Takım gotik ve ortaçağ Avrupa tarzını sunmak istemişti. Ancak, takımın çoğu üyesi karanlık tonlu hayalî hikayeleri tercih ettiği için, iyi oldukları şeyi ve zevk aldıkları şeyi yapmaya karar verdiler.
- Oyun, oyunculara unutulmaz bir rollercoaster deneyimi sunmak için DualSense kontrol cihazının benzersiz özelliklerini kullanacak.
- Savaşlar, hikâye ve kesintisiz bir şekilde bağlanacak şekilde tasarlanmıştır.
- Ünlü bir şarkıcı tema şarkısını ve film müziğini seslendirmek için işe alınacak, ancak görüşmeler hala devam ediyor, bu nedenle henüz ayrıntılar açıklanamadı.
- Oyunun savaş yönetmeni Ryota Suzuki, Devil May Cry 5’te çalışmıştır ve geliştirme ekibine katıldığından beri baş kahraman Clive’ın hareketlerini şekillendirmiştir. Suzuki’nin tek başına bu karakteri yarattığı söylenilebilir.
- Eylem oyunlarından iyi değil olan oyuncular bile Final Fantasy XVI’nın keyfini çıkarabilirler. Takım, herkesin oyunun eğlencesini deneyimleyebilmesi için savaş yardımına çok çaba harcadı.
- Oyunda birçok QTE etkinliği olacak, ancak deneyimi kesintiye uğratmayacak veya tutarsızlık hissi uyandırmayacaklar. Ek olarak, QTE, hikayeyi savaş yoluyla anlatmak için önemli bir parçadır ve takım umut eder ki bunu yapabileceklerdir.
- Oyunda çeşitli dallanma içerikleri olmaya devam edecek, örneğin çeşitli öğeleri ve parçalı bilgileri toplamak gibi. Ancak, oyun acımasız ve affetmeyen bir dünyada geçtiği için, baş kahramanın çok fazla boş zamanı yok, bu nedenle “balık tutma” gibi etkinlikler olmayacak.
- Hikaye ve atmosfer önceki çalışmalardan farklı olacak. Hikâye trajik ve ağır görünüyor ve gerçekten trajik olaylar olacak, ancak takım, oyuncuların oyunu tamamladıktan sonra geleceğin umut verici olduğunu hissetmesini umuyor.
Kaynaklar
Kaynak: Gematsu, Gamersky, Famitsu
Görüntüler
Bunlar, yabancı medya tarafından toplanan Final Fantasy XVI hakkındaki ana bilgilerdir. Oyun, 22 Haziran’da Playstation 5 için piyasaya sürülecektir. İşte oyun içi ekran görüntüleri:
Sorular ve Cevaplar
Final Fantasy XVI hangi platformlar için piyasaya sürülecek?
22 Haziran 2022’de, oyun sadece Playstation 5 için piyasaya sürülecektir.
Oyunda müzikleri kim seslendirecek?
Ünlü bir şarkıcı, tema şarkısı ve müziği seslendirmek için işe alınacak. Ancak, görüşmeler hala devam ediyor, bu nedenle ayrıntılar henüz açıklanmadı.
Oyunda QTE etkinlikleri olacak mı?
Evet, oyunda birçok QTE etkinliği olacak. Ancak, deneyimi kesintiye uğratmayacak veya tutarsızlık hissi uyandırmayacaklar.
Oyunda birçok dallanma içeriği olacak mı?
Evet, oyunda çeşitli dallanma içerikleri olacak, örneğin çeşitli öğeleri ve parçalı bilgileri toplamak gibi.
Hikaye ve atmosfer nasıl olacak?
Hikaye trajik ve ağır görünüyor ve gerçekten trajik olaylar olacak, ancak takım, oyuncuların oyunu tamamladıktan sonra geleceğin umut verici olduğunu hissetmesini umuyor.