NVIDIA RTX4090, The Last of Us Part I oyununu, yerel 4K/Maksimum Ayarlar’da 60 fps ile oynatabilir mi? (87 karakter)

Sony’nin, çok sevilen oyunu The Last of Us Part I’i PC’ye çıkardığını duyurduğunu öğrendik. Naughty Dog tarafından geliştirilen ve Iron Galaxy tarafından PC için tasarlanan oyunun, performans testlerini gerçekleştirdik ve sonuçlarını sizlerle paylaşıyoruz.

4K performans testleri için, AMD Ryzen 9 7950X3D işlemci, 32GB DDR5 6000Mhz RAM ve NVIDIA RTX 4090 kullanıldı. Windows 10 64 bit ve GeForce 531.26 sürümü de kullanılan diğer donanımlar arasında yer aldı. Ayrıca, oyunu Samsung 980 Pro SSD 1TB M.2 NVMe PCI Express 4.0’a yükledik.

Naughty Dog, PC sürümünü geliştirmek için Iron Galaxy ile işbirliği yaptı. Iron Galaxy’nin logosu oyun başlatıldığında görünüyor ve bu da bizim önceden yaptığımız raporu doğruluyor.

The Last of Us Part I, birçok grafik ayarı içeriyor. Bu ayarların her birinin ne işe yaradığını gösteren küçük pencerecikler de bulunuyor. Ayrıca, oyun hem NVIDIA DLSS 2 hem de AMD FSR 2.0’ı destekliyor.

Performans testleri için, oyunun Prologue bölümü kullanıldı. Bölümde bazı sahnelerde, fps düşüşleri yaşandı. Özellikle bir sahnede, fps 52’ye kadar düştü. Ancak oyun, NVIDIA GeForce RTX 4090 ile ortalama 70-75fps arasında çalışabildi. Teknik olarak, NVIDIA RTX 4090, native 4K / Max Ayarlarında sürekli 60fps sunamıyor. Fps düşüşlerini önlemek için, DLSS 2’yi (Quality Mode önerilir) etkinleştirmeniz gerekiyor.

The Last of Us Part I, Forspoken’den farklı olarak, inanılmaz derecede harika görünüyor. Bu, şimdiye kadar yapılmış en iyi rasterize edilmiş oyunlardan biridir. Oyunun önceden hesaplanmış aydınlatma teknikleri, en iyiler arasındadır. Bu durum, UNCHARTED 4 için de geçerlidir. Ayrıca, oyun birçok grafik ayarı içerdiği için, genel performansı iyileştirme adına bazı ayarları azaltabilirsiniz.

Son olarak, The Last of Us Part I’de titreme sorunu yoktur. Oyun ilk başlatıldığında, shader’ları derlerken biraz beklemeniz gerekebilir. Oyun, ham fare girdisi desteği sunar. Ancak, UNCHARTED Collection gibi, oyun fare ve klavye kontrollerinde kamera panlaması sorunları yaşamaktadır.

DSOGaming’in kurucusu ve editörü olan John Papadopoulos, oyun dünyasında yer alan pek çok web sitesinde çalışmış deneyimli bir oyuncudur. PC platformunda yer aldığı için die-hard bir PC oyun hayranı olarak, modding ve indie topluluklarını yüksek desteğe sahiptir. İlk oyun deneyimleri ise, 16-bit konsollarıyla başladı ve SNES’in en iyi konsollardan biri olduğunu düşünmektedir. Ancak, 3DFX ve efsanevi Voodoo 2 ile yaşadığı deneyimleri sonrasında, PC platformuna aşık oldu. John, yüksek lisans tezini de PC grafik kartlarının evrimi üzerine yazdı.

DSOGaming ekibi, The Last of Us Part I’in PC performans analizini önümüzdeki günlerde tamamlayacak. Ayrıca, Prologue sekansının 4K / Max Ayarlarda kaydedilmiş videosunu YouTube’a yüklüyoruz ve makaleye eklenecektir.

Yorum yapın