The Last of Us, bugüne kadar en çoklu iplik PC oyunlarından biridir ve 16 CPU ipliği kullanabilir.Çoklu iplik desteği sayesinde, The Last of Us yüksek performanslı bir oyun deneyimi sunuyor!

Geçtiğimiz günlerde The Last of Us Part I’in PC sürümünün performansını test ettim ve PC Performans Analizi makalemiz bu hafta sonu yayınlanacak. Ancak, size özel bir şeyimiz var gibi görünüyor. Görünüşe göre, The Last of Us Part I, günümüze kadar çıkan en çoklu iş parçacıklı PC oyunudur.

Testlerimiz için, AMD Ryzen 9 7950X3D işlemciyi 32GB DDR5 6000Mhz ve NVIDIA RTX 4090 ile kullandık. Ayrıca, Windows 10 64-bit ve GeForce 531.41 sürücülerini kullandık.

CPU benchmarklarımız için Prologue sekansını kullanacağız. Bu sekans birçok NPC’yi içeriyor ve hem CPU hem de GPU’yu zorlayabilir. Oyunun Max Ayarlarını kullanacağız, ancak olası bir GPU bottleneck’u önlemek için çözünürlüğümüzü 720p’ye düşürdük.

İlk testlerimiz için 7950X3D’nin ikinci CCD’sini devre dışı bıraktık. Oyunu ilk test ettiğimde gerçekten şaşırdım. The Last of Us Part I AMD Ryzen 9 7950X3D’nin CCD0’ın tüm CPU çekirdeklerini zorladı. Ardından SMT’yi (Intel kullanıcıları için Hyper-Threading) etkinleştirmeye karar verdim ve gerçekten gözlerime inanamadım. The Last of Us Part I, yalnızca 16 CPU iş parçacığından yararlanabilen tek oyundur. Bu inanılmaz bir şey.

Şimdi oyunun CPU gereksinimlerini haklı çıkardığını söylemiyorum (bu konuda yakında yayınlayacağımız analiz makalemizde konuşacağız). Ancak, motorunun 10 CPU iş parçacığından daha fazlasını kullanabilmesi inanılmazdır.

Daha önce bahsettiğimiz gibi, Naughty Dog oyun için ikinci PC hotfix sürümünü yayınladı. Ayrıca, 16GB RAM sahipleri ciddi performans sorunlarıyla karşılaşacaklar. Tabii ki, Ultra Ayarlara hedeflerseniz. Yüksek RAM kullanımını dikkate alın. Arka planda bir şey çalıştırmadan toplam RAM kullanımımız 720p’de bile 16GB’nın üzerindeydi.

Daha fazlası için bizi takip etmeye devam edin!

Yorum yapın